Ogre3D

OpenSceneGraph

Джанник Хеллер опубликовал интересное сравнение движков OpenSceneGraph и Ogre3D. И тот, и другой - свободные движки с открытым исходным кодом и 15-летней историей, и сейчас являются конкурентами в этой нише.

Джанник - также один из главных разработчиков OpenMW, свободного римейка игры Morrowind. В прошлом году они отказались от использования Ogre3D и перешли на OpenSceneGraph. Но про OpenMW я ещё планирую написать отдельно подробнее.