Введение предназначено для тех, кто умеет программировать на C++, у кого есть опыт работы с OpenGL, DirectX или графическими движками.
Часть 1: Инфраструктурные классы
Часть 2: Обработка событий ввода
Часть 3: Умные указатели
Часть 4: Граф сцены